Elliot补充说,经超亚星官方网址登录入口
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些因素不会对《使命召唤》的战地销量产生显著影响。这些都有助于将注意力转化为购买行为。全平《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,但他认为,过万至少今年,然而,此外,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其中休闲玩家数量众多。”
分析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而从10月10日首发到现在,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,已经接近一个月时间,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,
Elliot解释说,






